Dream wright fue el primer achievement (logro) que obtuve en Roshamuul. No estoy seguro de que nivel era cuando lo hice, pero recuerdo que era nivel bajo para andar cazando solo en Rosha.
Estudie el mapa de Roshamuul (en Tibiawiki) y marque los dos puntos que están al norte y el que se encuentra más al sur. Y decidí ignorar los otros que están cerca uno del otro (se encuentra al norte del que marque al sur).
Solía ponerme el equipo que tuviera mas defensa y cargaba en mi backpack tantos garlic necklaces (collares de ajo) como pudiera y empezaba a correr. Tan pronto llegaba a ver una de las "half buried faces", lanzaba una e-bomb y luchaba por mi vida, hasta que limpiaba todo el lugar. Y así podía usar "broken dreams " en paz.
La mayoría de las veces iba y venía de los dos lugares que había marcado al norte, pero en algunas veces los nightmares seguían saliendo y perdía la paciencia y me iba al lugar que estaba localizado todo al sur, cerca del muro.
Mientras trabajaba en este achievement, recuerdo haber pensado que era aburrido, monótono ( ¡y peligroso! ) de lograr. No me gustan las tasks repetitivas (esto fue antes de que comenzara a trabajar en la quest "War Against the Hive").
En retrospectiva, esta task es fácil. No recuerdo el tiempo de "cooldown" de esta misión, pero ahora, aproximadamente 150 niveles después, hago esta task varias veces al día para juntar un poco de puntos para clusters.
Creo que mientras te sientas cómodo corriendo en Roshamuul, y conozcas los lugares que son seguros y las escaleras de memoria, no es difícil.
Con lo que realmente tuve un poco de problema fue en las misiones para conseguir los outfits y los
addons. La parte en donde tienes que entrar a la cisterna de Roshamuul fue un poco difícil. No recuerdo si las armas de cuerpo a cuerpo con daño de elemento ya habían sido implementadas en el juego o si yo era muy terco en mi manera de usarlas, pero recuerdo que fue DIFÍCIL. Creo que morí una o dos veces tratando de completar la misión ahí, pero WOW! se sintió muy bien poder completar el "Dream Warden outfit". Hasta el dia de hoy es el único outfit que utilizo! En mi opinión el único outfit que se le compara es el del "Cave Explorer". Me gustan los outfits más modestos y bien diseñados que los outfits exagerados que gritan "MÍRAME TENGO ESTA GENIAL CAMISA, PANTALÓN Y ALGUNA OTRA BASURA ANIMADA EN LA PARTE DE ARRIBA!".
addons. La parte en donde tienes que entrar a la cisterna de Roshamuul fue un poco difícil. No recuerdo si las armas de cuerpo a cuerpo con daño de elemento ya habían sido implementadas en el juego o si yo era muy terco en mi manera de usarlas, pero recuerdo que fue DIFÍCIL. Creo que morí una o dos veces tratando de completar la misión ahí, pero WOW! se sintió muy bien poder completar el "Dream Warden outfit". Hasta el dia de hoy es el único outfit que utilizo! En mi opinión el único outfit que se le compara es el del "Cave Explorer". Me gustan los outfits más modestos y bien diseñados que los outfits exagerados que gritan "MÍRAME TENGO ESTA GENIAL CAMISA, PANTALÓN Y ALGUNA OTRA BASURA ANIMADA EN LA PARTE DE ARRIBA!".
Never surrender es un achievement muy simple. Será un poco difícil si no tienes los skills o level para matar "the sights of surrender", pero es solo cuestión de protección y buenos skills. A mi aun se me dificulta matar el spawn si salen 5 sights, pero no es complicado. Consigue chambers, corre a la meseta (plateau), y espera. Es un poco complicado pero el "cooldown" para repetir la misión es solo de 30 minutos, así que es fácil de lograr.
Actualmente estoy batallando un poco con el achievement "Nevermending Story". Es lo último que me falta por completar (aparte de aproximadamente la mitad de los achievements de "The Umbral Creation"). De los 11 mensajes en la botella, el que está en "Mawhawks lair" es el más complicado.
Empecé a trabajar con poco entusiasmo en este achievement, simplemente corriendo en Rosha de vez en cuando y buscando por la botella en lugares fáciles. Cuando obtuve 7 u 8 mensajes sentí que ya era momento de hacer un esfuerzo, y fue cuando marqué los puntos restantes en mi mini-mapa y checarlos era parte de mi rutina diaria.
Me siento un poco apenado al decir que me tomo un poco de tiempo en averiguar cómo levitar abajo de la montaña central.
Eventualmente obtuve 10 de los 11 mensajes, y desde entonces he estado haciendo "shrine tasks" (tareas de santuario) todos los días y he logrado abrir el "Mawhawks lair" 5-6 veces, pero aun no he tenido suerte.
A veces veo que el mensaje permanece en el mismo lugar por 3 dias seguidos, pero cuando comienzo a
buscarlo me doy cuenta que no está ( entonces debe de estar en el "Mawhawks lair" y empiezo a realizar la task, siempre se ha movido de lugar cuando logró abrir el lair. Ahora he cambiado de la forma de terminar los cuernos todo el tiempo y ahora al mismo tiempo utilizó los shrines, así que para cuando termine cualquier día tendré aproximadamente 300/500.
buscarlo me doy cuenta que no está ( entonces debe de estar en el "Mawhawks lair" y empiezo a realizar la task, siempre se ha movido de lugar cuando logró abrir el lair. Ahora he cambiado de la forma de terminar los cuernos todo el tiempo y ahora al mismo tiempo utilizó los shrines, así que para cuando termine cualquier día tendré aproximadamente 300/500.
Hay dos o tres jugadores que veo frecuentemente en Roshamuul, y siempre que el "Mawhawks lair" está abierto, se quejan por la falta de una botella.
Así que creo que es trabajo en equipo, y tratar de abrir el lair lo más pronto posible.
Personalmente creo que yo hago alrededor de 150 "desecrated shrines" por dia.
Ni siquiera me pregunten por los achievements de creación. Ya he logrado hacer el bow, crossbow, two handed sword, y one handed club. Esta task es simplemente aburrida, y la verdad no creo que sea un desafío para nadie.
Mientras tengas un buen nivel y sobrevivas corriendo en Rosha "farmeando horns", creo que no hay ningún desafío ahí, solo es aburrido y de terquedad.
Si eres lo suficientemente rico para comprar todos los clusters y crear todas las armas, estás desperdiciando tu dinero. Mejor compra un "Grey tome" o algo así.
Esta es mi parte menos favorita de Tibia, los achievements que requieren demasiado tiempo o los que se necesitan todo el dinero que puedas juntar y aparte mas.
Prefiero los achievements que cualquiera puede obtener, no importando el dinero en el banco que puedas tener o los levels que requieran. No me importan los desafíos, pero cuando un jugador de nivel más alto tiene ventaja por su nivel y por el dinero que genera cazando, eso me deprime un poco.
Si un achievement tiene que ser aburrido, por lo menos haganlo difícil para todos así como desafiante.
Cualquien tonto con una laptop puede hacer un char e ir a la tumba de Horestis todos los dias, no hay manera de hacer trampa con eso.
No me lo tomen a mal, aun sigo odiando esos achievements exagerados, pero al menos hay igualdad en la manera de que no puedes comprar ningún progreso al romper los jarrones.
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