Dream Wright foi o primeiro achievement que tive em Roshamuul. Não tenho certeza de que nivel estava quando consegui, mas me lembro que era muito baixo para ficar sozinho com Rosha.
Estudei o mapa (em tibiawiki) e marquei os dois pontos ao norte e o mais ao sul. Aqueles que estão próximos uns dos outros no sul (norte do sul) o rejeite.
Estudei o mapa (em tibiawiki) e marquei os dois pontos ao norte e o mais ao sul. Aqueles que estão próximos uns dos outros no sul (norte do sul) o rejeite.
Eu costumava colocar meu equipamento mais defensivo e tantos garlic necklace quanto podia caber na minha backpack, e comecei a correr. Assim que chegasse a um dos rostos semienterrados, jogaria uma bomba de energia e lutaria por minha vida até que o lugar ficasse limpo. Até então, ele poderia usar os sonhos quebrados em paz.
Na maioria das vezes eu ia e voltava entre os dois pontos mais ao norte, mas como continuava a ter spam do Nightmare, perdi minha paciência e fui para o lugar no extremo sul, perto da parede.
Enquanto trabalhava nesse achievement, lembro-me de pensar que era uma rotina entediante, monótona (e perigosa!). Eu desprezo tarefas repetitivas (isso foi antes de eu começar a trabalhar na missão de War Against the Hive quest).
Em retrospecto, essa tarefa é fácil. Na hora de reaproveitar esse uso indevido, por agora 150 níveis depois, fiz essa tarefa várias vezes ao dia para cultivar covas para os clusters.
Acho que sim se sente confortável correndo por Roshamuul e conhece os lugares seguros e os passos de memória, não é muito difícil.
Eu realmente tive dificuldade em fazer as missões para conseguir o equipamento e os acessórios. A
parte onde você teve que entrar na cisterna de Roshamuul foi bastante difícil. No caso de armas corpo a corpo com dano elementar, foram o não implementadas, o eu era muito teimoso e tendia a minhas formas de usar, mas era DIFÍCIL. Eu acho que morri algumas vezes tentando completar a missao até o fim, mas DANG estava ansioso por completar o outfit do Dream Warden. Até hoje é o unico outfit que uso. Na minha opinião, o único equipamento que se compara ao Cave Explorer. Gosto de roupas recatadas e das melhores que gritam "OLHE PARA MIM, ESTOU COM ESTA CAMISA E CALÇAS LEGAIS E UM POUCO LIXO ANIMADO EM CIMA!
Never surrender é uma achievement bem simple. Será difícil se você não tiver habilidade/nível suficiente para matar sights of surrender, mas isso é apenas uma questão de proteção e habilidades. Eu ainda luto para matar o respawn se conseguir 5 sights of surrender, mas não é complicado.
Pegue as câmeras, corra para o platô, use-as e espere. É um pouco difícil, mas como o tempo de espera para repetir a missão é de apenas 30 minutos, alcançá-lo é bastante rápido.
parte onde você teve que entrar na cisterna de Roshamuul foi bastante difícil. No caso de armas corpo a corpo com dano elementar, foram o não implementadas, o eu era muito teimoso e tendia a minhas formas de usar, mas era DIFÍCIL. Eu acho que morri algumas vezes tentando completar a missao até o fim, mas DANG estava ansioso por completar o outfit do Dream Warden. Até hoje é o unico outfit que uso. Na minha opinião, o único equipamento que se compara ao Cave Explorer. Gosto de roupas recatadas e das melhores que gritam "OLHE PARA MIM, ESTOU COM ESTA CAMISA E CALÇAS LEGAIS E UM POUCO LIXO ANIMADO EM CIMA!
Never surrender é uma achievement bem simple. Será difícil se você não tiver habilidade/nível suficiente para matar sights of surrender, mas isso é apenas uma questão de proteção e habilidades. Eu ainda luto para matar o respawn se conseguir 5 sights of surrender, mas não é complicado.
Pegue as câmeras, corra para o platô, use-as e espere. É um pouco difícil, mas como o tempo de espera para repetir a missão é de apenas 30 minutos, alcançá-lo é bastante rápido.
No momento, estou lutando com a realização de Nevermending Story. É o último que me resta alcançar (além de cerca de metade das achievements de criação de Umbral). Das 11 mensagens em uma garrafa, a do covil de Mawhawks é a mais complicada.
Comecei na metade desse achievement examinando Rosha de vez em quando e procurando a garrafa nos lugares fáceis. Quando cheguei a 7 ou 8 mensagens, senti que era hora de fazer um esforço real, então marquei os pontos restantes no meu minimapa e tornei parte da minha rotina diária verificar eles.
Tenho vergonha de dizer que demorei muito para descobrir como fazer aquele que você levita da montanha central.
Eventualmente, recebi as mensagens de 11/10 e, desde então, tenho feito as tarefas do santuário todos os dias e, até agora, abri o covil dos mawhawks 5 ou 6 vezes, mas sem sorte.
Às vezes eu vejo que a mensagem permanece no mesmo lugar por 3 dias seguidos, mas toda vez que eu procuro por ele e descubro que não consigo encontrar (então deve estar no covil de Mawhawks) e começo a moer o tarefa do santuário, mas sempre que consigo abrir o covil ele se move.
Agora mudei para triturar chifres o tempo todo e usar santuários ao mesmo tempo, o que fiz por volta
de 300/500 em um dia.
Há dois ou três jogadores que vejo em Roshamuul com frequência, e toda vez que o covil do Mawhawks é aberto, eles exclamam sobre a falta de uma garrafa.
Portanto, acho que é um esforço de equipe, abrir a sala com a maior frequência possível.
Pessoalmente, tenho em média cerca de 150 santuários profanados pelo dia.
Nem pergunte sobre as achievements de criação. Consegui fazer o arco, a crossbow, a sword de duas mãos e o club de uma mão. Essa tarefa é simplesmente inútil e enfadonha e não é um verdadeiro desafio para ninguém, eu acho. Contanto que você seja forte o suficiente para sobreviver correndo ao redor de Rosha e cultivando chifres, não há nenhum desafio real aqui, apenas tédio e teimosia.
Se você é rico o suficiente para comprar todos os clusters de que precisa para fazer todas as armas, está desperdiçando seu dinheiro. Compre um Grey Tome ou algo assim.
Esta é a minha parte menos favorita do Tibia, os achievements que levam uma quantidade absurda de tempo ou todo o dinheiro que você pode gastar em algumas.
Prefiro achievements que qualquer um possa obter, independente de kk's no banco ou níveis no balcão. Não me importo com os desafios, mas quando um nível alto está em vantagem apenas por causa do nível alto e dos altos profit que vêm com ele, isso me deixa um pouco triste.
Se uma achievement precisa ser mentalmente chata, pelo menos torne-a igualmente difícil para todos, como Fearless. Qualquer idiota com um laptop pode bater um char e ir ao túmulo de Horestis todos os dias, nenhum problema com aquele.
Não me interpretem mal, ainda odeio todos os achievements malucos, mas pelo menos é uma forma que você não pode comprar o progresso quebrando garrafas.
de 300/500 em um dia.
Há dois ou três jogadores que vejo em Roshamuul com frequência, e toda vez que o covil do Mawhawks é aberto, eles exclamam sobre a falta de uma garrafa.
Portanto, acho que é um esforço de equipe, abrir a sala com a maior frequência possível.
Pessoalmente, tenho em média cerca de 150 santuários profanados pelo dia.
Nem pergunte sobre as achievements de criação. Consegui fazer o arco, a crossbow, a sword de duas mãos e o club de uma mão. Essa tarefa é simplesmente inútil e enfadonha e não é um verdadeiro desafio para ninguém, eu acho. Contanto que você seja forte o suficiente para sobreviver correndo ao redor de Rosha e cultivando chifres, não há nenhum desafio real aqui, apenas tédio e teimosia.
Se você é rico o suficiente para comprar todos os clusters de que precisa para fazer todas as armas, está desperdiçando seu dinheiro. Compre um Grey Tome ou algo assim.
Esta é a minha parte menos favorita do Tibia, os achievements que levam uma quantidade absurda de tempo ou todo o dinheiro que você pode gastar em algumas.
Prefiro achievements que qualquer um possa obter, independente de kk's no banco ou níveis no balcão. Não me importo com os desafios, mas quando um nível alto está em vantagem apenas por causa do nível alto e dos altos profit que vêm com ele, isso me deixa um pouco triste.
Se uma achievement precisa ser mentalmente chata, pelo menos torne-a igualmente difícil para todos, como Fearless. Qualquer idiota com um laptop pode bater um char e ir ao túmulo de Horestis todos os dias, nenhum problema com aquele.
Não me interpretem mal, ainda odeio todos os achievements malucos, mas pelo menos é uma forma que você não pode comprar o progresso quebrando garrafas.
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