¡Hola tibianos! Este artículo, para algunos de nosotros, puede parecer muy obvio, sin embargo, nos hemos dado cuenta de que para algunas personas, el uso de los modos de mano pvp sigue siendo confuso, por lo que nos gustaría ayudar a aclarar sus dudas de una vez por todas.
1. White hand mode (mano blanca)
La mano blanca solo se puede usar cuando el cuadrado naranja rodea al enemigo que está pk.
Estos cuadrados naranjas solo aparecerán si alguien ataca a un jugador de tu propia guild, o a un miembro de tu party, sin embargo, el PK perderá este cuadrado naranja si su víctima (tu compañero de guildo amigo del party) muere bajo su ataque. El beneficio de usar el modo de mano blanca es que NO te dejará pz lock (pz mala) al atacar o matar un PK, esto significa que podrá ingresar a una Zona de Protección en cualquier momento.
Esta mano se usa principalmente para apoyar a un jugador de tu guild o de tu party usando pociones de maná sobre ellos o hechizos de curación. (recordando que al suportear a cualquier player con esta modalidad, abrirás situación en todos sus atacantes).
Nota: Con el modo blanco activado, corres el riesgo de abrir situación de pvp en cada jugador con cuadrado naranja que intente atravesarte, esto significa que podrán matarte sin un castigo de ser injustado.
2. Yellow hand mode (mano amarilla)
Si un enemigo ataca a un jugador que no es un compañero de guild, verás un cuadrado marrón que lo rodea y no podrás usar una mano blanca para atacarlo.
El modo de la mano amarilla se puede usar para atacar a CUALQUIER jugador con calavera (pk) en la pantalla, ya sea si tiene un cuadrado naranja a su alrededor o no. La desventaja de usar el modo amarillo te dejará con pz mala tan pronto como ataques a un PK, esto significa que no podrás ingresar a ninguna zona de protección hasta que tu situación de pvpse reinicie (1 minuto después de la última acción agresiva).
Esta mano se usa más para apoyar a cualquier jugador de cualquier guild usando pociones de maná sobre ellos o hechizos de curación, también se puede usar para apoyar a un miembro de tu guild o party que previamente abrió el modo amarillo en un PK y está pz lock (recordando que al suportear a cualquier player con esta modalidad, abrirás situación en todos sus atacantes).
Nota: Con el modo blanco activado, corres el riesgo de abrir situación de pvp en cada jugador con cuadrado naranja que intente atravesarte, esto significa que podrán matarte sin un castigo de ser injustado.
3. Red fist mode (mano tanke)
Entonces ¿cuándo se usa?
Este red mode puede sonar ridículamente inútil, sin embargo, esto también puede ser extremadamente útil. Imagina la situación en la que tú y tu equipo están tratando de matar a un jugador, pero este jugador llega a un stack o se pone en una situación en la que no hay suficientes sqm para que tu equipo le abra pk, ¿cómo podrías matarlo entonces? Bueno, aquí es cuando la mano tanke es útil, en este caso puedes usar una poción de maná en la persona o personas que abrieron el pk en el objetivo y esto te llevará a su misma situación de pvp, esto significa que automáticamente abrirás pk en el target. , podrás entrar en el stack o trap y atacarlo desde allí. Esta táctica normalmente se hace en los makers.
4. Closed fist mode (puño cerrado)
El closed fist mode se puede usar para abrir pk en un objetivo determinado o para abrir una calavera amarilla atacando un PK determinado en tu pantalla. Este es el modo de mano pvp más común utilizado en cualquiera de las dos situaciones en Open Pvp.
En la situación en la que hay una pantalla llena de pks, es la forma más segura de matar uno por uno sin abrir la situación en todos ellos. Sin embargo, debe tener en cuenta que si tuviera que avalanchear a una multitud de PKS en su pantalla, se arriesga a colocar el mouse y arrojar la avalancha a un jugador que no tiene la skull, por lo que esto te haría abrir PK a ti, por lo tanto, el puño cerrado en una multitud de PKS es mejor usarlo directamente desde la battle con la opción "Ocultar jugadores sin calavera" marcada (Hide-non skulled players)
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